9. Dota regras gerais
9.1. Mode & Versão
A versão oficial do DotA todas as escadas é: 6,66.
O modus é o melhor de um (BO1) Jogos pode terminar 1:0 ou 0:1. Em 1on1 Ladder o modus é o melhor de 2 (BO2). Os jogos podem final 2:0 ou 1:1 ou 0:2.
Gamemodes e matchup de escadas diferentes:
1on1 - "-arshom" modus melhor de 2 (BO2)
2on2 - "-cdom" modus BO1
3on3 - "-cd" modus BO1
5on5 - "-cmoi"
Em um jogo de 2on2, você tem que pegar os dois primeiros heróis, que o seu teamcaptain escolheu para sua equipe.
Em 3on3 é igual ao seu 2on2, só que você tem que escolher os três primeiros heróis.
Nota: Inside 1on1 do campeonato, os participantes podem contudo concordar em jogar BO1, faça isso antes do primeiro jogo e por um matchcomment!
Free Slots são tratadas como este:
1on1 - 2 slots abertas, para 6 computadores no total
2on2 - Preencher os slots com alguns computadores (2 por equipe ou 4 vezes no total)
3on3 - Preencher os slots com computadores (2 por equipe ou 4 vezes no total)
5on5 - não há necessidade.
9.2. Proibições impostas
Não proibições no momento.
9.2.1 Bug. Abuso
Bugs mapa Abusing irá resultar em punições que poderiam levar a partida excluir ou deprivement vitória. Bugs conhecidos serão listadas aqui.
9.4. Game Chat Somente líderes de equipe estão autorizados a utilizar todos os bate-papo. Os líderes de equipe, que são os primeiros jogadores de cada time (azul e rosa), ou preannounced, designada teamcaptains. "Spam" levará a penaltypoints. Não há restrição de bate-papo durante os intervalos.
9.8. Fim de Jogo
Uma das equipes pode reivindicar vitória se:
-A equipe destruiu o edifício principal inimigo - The Frozen Throne Mundo ou Árvore
-os adversários Estado gg "jogo" - bom, o que equivale cedendo
Qualquer equipe está autorizada a dar "gg" se:
-> A equipe oponente lidera com uma vantagem de matar 6
-> Há uma diferença em torres destruídas do 3
-> 30 minutos de The Game se passaram
Há aplicar regras especiais relativas ao Ladder 1on1:
Uma das equipes pode reivindicar vitória se:
Qualquer equipe está autorizada a dar "gg" se:
-> O adversário lidera com uma vantagem de matar 3
-> 15 minutos de The Game se passaram
9.9. Matchmedia
Tomar um Screenshot no final de cada partida é obrigatória. Você deve tomá-lo com caiu Scorebox. Deve-se possível, mostrar o GG "de seus adversários também.
Replay instantâneo e devem ser enviados mais tardar 24 horas após a partida. Você deve fazer o upload Replay e imagem.
Embora na maioria das vezes o vencedor toma conta das exigências matchmedia, ambas as partes são obrigadas a armazenar os matchmedia na ocasião, o partido vencedor não fornece os meios de comunicação no tempo. Matchmedia ausente ou incompleto levará a pontos de penalidade para todos os intervenientes e as equipes.
9,10. Observadores
9.10.1. Admin Observadores A Equipa Admin preserva o direito de observar qualquer jogo que eles querem. Se for solicitado por um administrador autorizado, você tem que criar The Game usando a opção avançada - Árbitros (encontrado por cair para baixo "nenhum observador")
10. DotA Regras Específicas
10.1. Items
10.1.1. Boosting / comparticipação
O agrupamento é proibido, o que significa que não é permitido comprar receitas / itens para aliados jogadores. Para exceções ver 9.1.2 e 8,40. Você pode, entretanto comprar através de colegas, e deixá-los ir buscá-lo para você assim que possível.
10.1.2. Sharing
Compartilhamento de Itens de regeneração de base, bens de consumo e da Jóia de Truesight é permitido. Itens compartilhados desta forma não são para ser mantidos e entregue ao proprietário no momento apropriado. Eles não estão a ser utilizados para outros fins, como a elaboração e não devem ser vendidos. Consumíveis podem ser utilizados por todos os heróis, mas só deve ser vendido pelo proprietário original.
Os itens seguintes são muito livre para compartilhar:
• Sentry wards
• Observer Wards
• Frasco
• Clarity Potion
• Frascos de Água de Safira
• Courier
• Anel de Regeneração
• Ring of Health
• Máscara de Sobi
• Void Stone
• Ancient Tango de Essifation
• Gem of Truesight
• Perseverança
• Portal da Cidade
10.1.3. Limitações do Item limitações foram atados, para manter o equilíbrio de certas questões. A adaptação da lista é um processo sempre em curso.
1on1:
- 1 Blademail por jogador
- Galo / frango ou frasco
Você só é permitido usar uma dessas duas coisas. Se você comprou um galo / galinha, para que o seu não tem permissão para comprar uma garrafa. Se você comprou um frasco que você não está autorizado a comprar e usar uma galinha mais. Você tem que escolher no início do jogo e você não poder mudar os itens.
2on2:
- 1 Refresher Orb por Team
- 1 Necronomicon por Team
- Máx. 1 Eul Scepter de Divindade ou 1 Guinsoo's Scythe of Vyse por Team
- Não Anel Arcano
- Tubo de 1 Khadgar da Insight por equipe
3on3:
- 1 Refresher Orb por Team
- 1 Necronomicon por Team
- Máx. 1 Eul Scepter de Divindade ou 1 Guinsoo's Scythe of Vyse por Team
- 1 Arcane Ring por Team
- Tubo de 1 Khadgar da Insight por equipe
5on5:
- 1 Necronomicon por Team
- Capacidade de tubo de 2 Khadgar da Insight por equipe
- Máximo de 2 por Mekansm Team
- Máximo de 2 Eul Scepter de Divindade, foice ou 2 Guinsoo de Vyse, Cetro ou 1 Eul da Divindade e 1 Guinsoo's Scythe of Vyse
10.1.4. Items Enemy
Devido às mudanças que vieram com as versões mais recentes do mapa, não há necessidade de uma definição sobre itens inimigo mais.
10.1.5. Rapier Divino
Descartando a Rapier de propósito, morrendo de velhacos é proibido. Se uma espada é construir, você não deve tentar ser morto por neutral arrasta-se como Roshan ou Creepwaves inimigo.
10.2. Infracções
Em caso de infracção grave, a equipe de administração pode tomar medidas para mudar o resultado de um jogo relativo à parte vencedora.
10.2.1. Team Killing
Team Killing / Negar é permitido. Se um companheiro é denyable, sua equipe está livre para matá-lo para obter uma vantagem com isso.
10.2.2. Deniable Tower
Torre que tem menor ou igual a 10% do seu HP máximo, pode ser atacado e destruído a qualquer momento sem creepsupport.
Esta regra aplica-se apenas para o 2 lanetowers eo basetower em primeiro lugar, isso significa que o 2 torres na frente do trono / árvore não deve ser atacado sem creepsupport.
10.2.3. Creepskipping / bloqueio
Distração aliada ondas para engajar neutral arrasta-se é permitida. Bodyblocking por jogadores ou suas imagens é permitido. O uso de habilidades como Sprout fissura ou é proibido, enquanto não há nenhum inimigo arrasta-se ou heróis envolvidos. Inimigo arrasta-se pode ser atacado a qualquer momento e em qualquer lugar. Distração deliberada do inimigo arrasta-se para obter uma vantagem estratégica é neglacted.
10.2.4. Leaver
Um herói desconectado podem ser utilizadas e / ou sua equipe de itens a ser vendido. Você não deve comprar nenhum produto para o herói leaver ou dar seus itens para outros jogadores
10.2.6. Customkick
Se você considerar ser Customkicked de um jogo, siga essa orientação: Rapidamente aderir a um canal de battle.net vazio e pós / hora, seu companheiro deve fazê-lo logo que você saiu The Game para comparação. Então sussurro seu companheiro para que ele possa tirar uma Screenshot afirmando:
"CustomkickedPlayer deixou de The Game"
"Sussurros CostomkickedPlayer: Customkick!"
Em seguida, adicione os Screenshots para um Bilhete relatório.
10.3. Rehost / Remake
No caso de um jogador que está sendo descartada antes de "First Blood" e um Playtime menos de 10 minutos, The Game está a ser refeita com os heróis mesmo.
Se houver um savegame depois de uma recente queda tem que ser carregado e, assim, rehosted se:
Sem herói foi morto, não tem torre destruída e Roshan não foi morto entre SaveDate e data da gota.
Em caso de apenas disse que aconteceu, The Game só pode ser recarregado com acordo de ambas as partes.
10.4. Salvar
Está autorizado a guardar The Game se:
-herói foi morto / negado ou se matou
-uma torre ou prédio tem levantado
-Roshan foi derrotado
-Se ambas as equipas concordarem
Não guarde sem aviso prévio! Allchat: "salvar", pause The Game 5 segundos depois e salvar.
Boa Sorte! :^D
Fonte: http://www.esl.eu/eu/dota/1on1/ladder/rules/